登り続けるために。頂点に届くために。

CPAパフォーマンスの頂点へ。

自社で管理するトラフィックと、出所を明示できる配信元から良質なプレイヤーを獲得し、PCゲームの成長を加速します。CPA型のパフォーマンスマーケティングとユーザー獲得として、メディアバイイング、プレイヤーファネル、データエンジニアリングをすべて自社で行います。

100%自社管理のトラフィックアフィリエイトなし。転売クリックなし。不正なし。
データ重視、成果主義多様なデータソースを統合し、共に設定した目標の達成を目指します。
グローバルなプレイヤー獲得あらゆる国・あらゆる言語でプレイヤーベースを拡大します。
私たちの進め方

3つの専門領域、1つの獲得エンジン。

ゲーム向けメディアバイイング、コンバージョンファネル、データアトリビューションを連携させ、それぞれが互いを高め合うことで、すべてのキャンペーンをCPA目標の達成に向けて設計します。

メディアバイイング

よく知られたプラットフォームで、自社が管理するトラフィックを。

社内のメディアバイヤーが、すべてのキャンペーンを自ら企画・配信・最適化します。サブアフィリエイトも、転売クリックも、正体不明の配信元もありません。各チャネルがファネルの中で明確な役割を担います。

自社開発のテクノロジーと、数千件のゲームキャンペーンを手がけてきた業界のベテランチームを組み合わせています。新たなオーディエンスやクリエイティブを素早くテストし、日々最適化し、成果の出たキャンペーンを次のレベルへ拡大するための体制が整っています。同時に、タイトルの成功に必要なプレイヤー品質を保ちながら、獲得目標を達成します。

獲得ファネル

テクノロジーとクリエイティブで、プレイヤーのコンバージョンを。

最初に目にする広告からプレイを始める瞬間まで、すべてのプレイヤーを最適化されたセールスファネルへ導く自社ソリューションです。

クリエイティブ

広告、トレーラー、ビジュアルをチャネルとオーディエンスごとに最適化し、段階的にテストすることで、成果の出たクリエイティブを素早く拡大します。

ページ最適化

コンバージョンに最適化された高速なランディングページを、すべてのステップで継続的にA/Bテストします。

テクノロジーによる多言語対応

プレイヤーが話すあらゆる言語でページとクリエイティブを用意し、一人ひとりの言語で自動的に配信します。

セールスファネル

PCゲーム向けに設計したダウンロード、ランチャー、登録のフローで、各ステップで品質をチェックします。

データ&アトリビューション

私たちを支えるデータ。

自社のテクノロジーと貴社のゲーム内データを連携し、どのトラフィックが実際にプレイしているのか、次にどこへ注力すべきかを明確にします。

明確なトラフィックソース

すべてのプレイヤーを、メディアバイヤーが使用したプラットフォーム、キャンペーン、クリエイティブまで遡って追跡します。

ファネルデータ

最初のクリックからダウンロード、起動、登録まで、セールスファネルの各ステップを計測します。

コンバージョンと最適化

コンバージョンデータを毎日すべてのチャネルにフィードバックし、成果の出る施策へ予算を振り向けます。

品質スコア

D1、D7、D30のリテンションと初回購入を、配信元ごとにスコア化します。

レポート

いつでも確認できるわかりやすいダッシュボードと週次レポート。ブラックボックスはありません。

共通の目標

量と質の目標を共に合意し、貴社の成功を私たちの成功とします。

チャネル

PCプレイヤーのいる場所に、私たちがいます。

市場で最も信頼される主要プラットフォームで広告を買い付けています。

Meta Google Taboola Outbrain Bing Reddit YouTube Amazon Ads
課題と、私たちの答え

PCゲームのプレイヤー獲得がつまずくポイントと、その解決策。

課題

アフィリエイトのトラフィックはブラックボックス

アフィリエイトネットワークは出所不明のトラフィックを受け入れ、検証も確認もないまま流しています。そのためクリエイティブや品質を管理できず、スタジオはプレイヤーにならない登録に費用を払い続けることになります。

私たちの答え

自社完結のメディアバイイング。配信元はすべて明示

すべてのキャンペーンを自社で運用し、配信元の明確な特定と品質検証を初日から組み込んでいます。プレイヤーの獲得元は、Meta、Google、Taboola、Outbrain、YouTubeなど、市場で最も信頼される主要プラットフォームです。

課題

後回しにされるファネル

良質なプレイヤーを生むファネルには、継続的なテストとクリエイティブディレクションが欠かせません。しかしその取り組みは他の優先事項に押されがちで、最適化されないまま過ぎる毎月が、マーケティング投資の大きな損失につながります。

私たちの答え

ファネル専用のテクノロジー

専用の技術基盤で、あらゆる言語のセールスファネルを構築・最適化・更新します。キャンペーン運用中もページを継続的にテストするため、初回訪問から初回セッションまで、投じた予算のすべてが最適化されます。

課題

見えないデータ、手探りの最適化

配信元を管理できないネットワークでは適切な最適化ができず、共有されるデータも出所の見えないものです。最初のクリックの時点で情報が誤っていれば、その後の最適化のすべてが歪められてしまいます。

私たちの答え

最初のクリックから信頼できるデータ

最初のクリックからデータを自社で管理しているため、すべてのキャンペーンが実際のシグナルに基づいて最適化されます。データドリブンなテクノロジーにより、展開するすべての市場で、各配信元をプレイヤー品質の目標と予算に照らして評価します。

一般的なアフィリエイトネットワーク
  • トラフィック見えないサブアフィリエイト
  • 配信元非公開または不明瞭
  • 最適化の対象登録数
  • レポーティングネットワークのダッシュボード
  • 不正貴社の負担
Apex Player Media
  • トラフィック100%自社運用のキャンペーン
  • 配信元すべてのプラットフォームとキャンペーンを明示
  • 最適化の対象リテンションと収益
  • レポーティング貴社のデータウェアハウスにコホートを格納
  • 不正課金前に除外
プロセス

初回のご相談から本格展開まで、4つのステップ。

ステップ 1

ヒアリング

まずはお打ち合わせで、目標、予算、クリエイティブ、対象チャネルを把握します。

ステップ 2

構築

アトリビューションを設定し、ファネルとクリエイティブの切り口を制作して、すべてを自社の最適化システムに連携します。

ステップ 3

テスト

複数のチャネルで配信を開始し、量だけでなくプレイヤーの質を測定します。

ステップ 4

拡大

最も高いROIが得られる領域に予算を投下し、全体のボリュームを引き上げて、貴社タイトルを新たな高みへ導きます。

ご相談ください

頂点を目指しませんか?

貴社のゲームについてお聞かせください。次のプレイヤーがどこにいるかをお示しします。