常见问题

游戏工作室常问的问题。

关于预算、流量、上线周期和合作方式的直接解答。没找到您的问题?欢迎直接联系我们。

基础知识

  • 效果营销
  • CPA
  • 联盟网络
  • 销售转化漏斗
  • 媒体投放

什么是效果营销?

效果营销意味着您为结果付费,而不是为展示或点击付费。与 Apex 合作,客户只在玩家完成约定行为时付费,例如注册、下载或账户验证。我们的自有团队负责媒体购买、玩家转化漏斗和数据工程,确保达成这些结果。

CPA 是什么意思?

CPA(单次获客成本)是指每位完成约定行为(例如注册)的玩家所对应的价格。上线前,我们会共同确定哪些行为计入、每个行为如何触发以及各自的价值。价格通常因国家而异。

你们和联盟网络有什么不同?

我们的流量全部由自己在您熟悉的平台上采买。使用联盟网络时,您无法看到流量来自哪里。这为作弊和机器人流量打开了大门,工作室往往为许多从未成为真正玩家的注册付费。由于我们掌控每一个来源,我们消除了这一风险,把预算集中在能带来真实玩家的流量上。

什么是销售漏斗?

销售漏斗是玩家从看到第一条广告到开始游戏所经历的路径。对于 PC 游戏,通常包括广告、落地页、下载或启动器步骤,以及注册。我们在内部搭建并优化每一步,全程持续进行 A/B 测试和质量检查。

为什么选择外部团队,而不是自建媒体购买团队?

能带来优质玩家的漏斗需要持续测试和创意把控,而这类工作常常被其他优先事项挤到一边。我们提供经验丰富的媒体购买团队、自研的漏斗与追踪技术,以及覆盖所有语言的投放。以结果为导向是我们的基因,因此我们始终围绕让您的投放成功的目标进行优化。管理也更简单:您设定预算和预期结果,而不必投入一个透明度有限、结果不确定且需要承担人力成本的内部团队。

合作适配与预算

  • PC 游戏
  • 游戏启动器
  • 移动端与主机
  • 预算
  • 全球覆盖
  • 内部 UA

你们与哪些类型的游戏合作?

我们专注于 PC 游戏;如果您有自己的启动器,我们会非常契合。我们最成功的合作来自带有游戏内购的免费游戏,在 Steam 游戏上也取得过成功。其他模式同样可行,欢迎聊聊您的情况,以及我们如何帮助您的游戏取得成功。

你们做手游或主机游戏吗?

做,不过目前我们的重点是 PC 游戏。在多个平台上线的游戏(如 PC、主机和移动端)效果最好,因为平台越多,我们优化每一场投放的方式就越多。

有最低预算要求吗?

没有最低预算。每次上线都需要我们前期投入,例如数据对接、素材制作和销售漏斗搭建,因此我们建议从每月 5,000 美元起步。

起步预算多少比较合适?

预算没有对错。有的客户每月投入 10,000 美元,也有客户投入 250,000 美元。预算越大,我们越能同时测试更多渠道、受众和素材,更快找到并放量表现最好的投放。每个月我们都会与您确认预算和 KPI,让投放带来最大价值。

你们覆盖所有国家和语言吗?

是的。我们在全球投放,支持所有语言。我们的技术能快速生成页面和素材,并以每位玩家的母语呈现。

你们能与我们的内部 UA 团队或其他合作伙伴协同吗?

可以。许多工作室会自己运营部分渠道,但无法覆盖全部。在初次沟通中,您告诉我们哪些渠道不碰,我们专注于其余渠道。我们也可以按国家划分。例如,您在某个国家自己投放社交媒体广告,其他国家则由我们负责。

投放与素材

  • 上线周期
  • 广告渠道
  • 创意素材
  • 审批

启动一场投放需要多长时间?

从项目启动到首批投放上线通常需要 1 到 2 周。我们先通过电话了解您的目标、预算、素材和渠道,然后搭建归因、构建漏斗和创意方向,并在多个渠道上线。

你们在哪些渠道采买流量?

我们在市场上最知名的平台采买媒体:Meta、Google、YouTube、Taboola、Outbrain、Bing、Reddit 和 Amazon Ads。我们也与许多较小的广告网络合作。每个渠道在您的漏斗中都有明确的分工。

投放素材由谁制作?

我们的团队为每个渠道和受众制作广告、预告片和视觉素材。我们分轮测试,并持续把新素材加入轮播,不断提升玩家价值,推动投放规模增长。

我们有哪些控制权或审批流程?

这取决于客户。有些客户给我们完全的控制权,有些则希望审批素材。如果需要审批,响应速度很关键:我们全天候测试投放,等待 10 天审批会拖慢优化周期。通常最好的方式是制定一套清晰的指引,我们在其范围内进行优化。

数据、质量与反作弊

  • 数据对接
  • S2S 回传
  • 玩家质量
  • 留存
  • 机器人过滤
  • 数据报告

你们如何对接数据?

我们将自有技术与您的游戏内数据对接,从而看清哪些流量真正在玩或付费,以及下一步该往哪里加码。每位玩家都能追溯到平台、投放计划和素材,漏斗的每一步——从首次点击到下载、启动和注册——都有追踪。对接方式包括服务器到服务器(S2S)回传、API 或第三方集成。通常只需与您团队的一位技术人员通一次电话即可完成配置。

你们如何衡量新玩家的质量?

我们按 D1、D7、D30 留存和首次付费为每个来源打分。转化数据每天回传到各个渠道,让预算流向能带来优质玩家的来源。量级和质量目标会在上线前与您共同确定。您分享的数据越多,我们优化得越好。

你们如何过滤机器人流量?

由于流量全部由我们自己采买,我们从第一次点击就开始把控质量。作弊流量会在您付费前被过滤,质量验证从第一天起就已内置。我们的内部工具还会监控每一个来源,确保流量质量始终达标。

我们能获得哪些报告?

我们的系统与您的系统对接:您的团队保留自己的内部报表,我们的系统则通过数据连接接收相同的事件。您可以保持现有的工作方式,两套独立系统中的报表也为您提供了天然的冗余。

价格与合作方式

  • CPA 定价
  • 按国家定价
  • 按月合作
  • 启动合作

价格如何计算?

每位完成约定行为(例如注册、下载或账户验证)的玩家,您按固定价格付费。价格通常按行为和国家设定,并在上线前共同确定。例如,一次注册在德国可能是 10 美元,在韩国可能是 7 美元。

需要签长期合同吗?

不需要。我们按月合作。

开始合作需要你们提供什么?

首先是一次简短的电话沟通,了解您的游戏、目标和预算。之后,我们需要权限来对接游戏数据并配置追踪,以及您希望我们遵循的品牌素材和规范。欢迎联系我们,我们会在一个工作日内回复。

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准备好登顶了吗?

告诉我们您的游戏,我们将为您指明下一批玩家在哪里。